Os 12 melhores jogos do PS2 de todos os tempos


Os dias do PlayStation 2 foram realmente o melhor. Naquela época, parecia que um jogo de alta qualidade foi lançado quase a cada duas semanas. Não houve necessidade de desenvolvedores para tout um jogo AAA que iria ver a luz do dia 5 anos após o anúncio inicial. Eles dizem que a concorrência é melhor para os consumidores, pois força os concorrentes a criar conteúdo de qualidade, ainda dezenas de clássicos foram desenvolvidos na época e sem qualquer conclusão existente no mercado para o PlayStation 2.

O PS2 agora reside no coração dos jogadores, mesmo que muitos tenham mudado para a plataforma Xbox ou sistemas de jogos da Nintendo. Microssoft apanhou quase todos os jogos exclusivos PlayStation na sétima geração e vimos muitos ex-exclusivos se tornarem lançamentos simultâneos. Além disso, os jogos que sempre foram multiplataforma sempre viu maior sucesso na PlayStation 2, que foi a razão para o seu sucesso.

Ao longo do tempo, os jogos que viram suas primeiras saídas sob o banner PlayStation 2 foram dadas status lendário; tanto que os fãs desenvolveram esta forma de pensar em sua mente que estes jogos foram perfeitos em todos os sentidos. Isso não é verdade, e ainda havia algumas falhas em jogos que ainda foram bem recebidos criticamente.

Nós não estamos reivindicando esses jogos são ruins em qualquer maneira, mas eles são superestimados em que os fãs esqueceram que eles não eram cabeça e ombros acima do resto. Os outros jogos nesta lista são aqueles que resistiram ao teste do tempo, ou aqueles que foram soberbos, mas infelizmente ignorados.

1. God Of War II

God Of War II

Lançado em um momento em que o PlayStation 3 já estava no mercado, God of War II serviu como último hurrah do PS2. Ele não decepcionou como o jogo nos deu muito do fator de entretenimento da primeira parcela, e acrescentou uma variedade de níveis pulsantes e sequências que fez God of War II épico em tantas proporções.

Ainda se mantém mais de uma década depois (mesmo falando em termos de gráficos) e contribuiu para a criação de God of War III para a PS3. O chefe luta neste jogo se destacar como o melhor.

2. Shadow of Roma

Shadow Of Rome

Muitos apontam para Shadow of Rome como um exemplo para uma época em que a PS2 recebeu jogos aleatórios e agradáveis, no que parecia ser uma base diária. Isso é verdade para a maior parte como agora exclusivos são uma coisa de singularidade, e são apresentados como vendedores de sistema.

No entanto, Sombra de Roma tem sido muito romantizado por aquilo que representa.

No coração dele, o jogo foi um desleixado servindo pelos desenvolvedores com gráficos terríveis e jogabilidade frustrante que mudou de ação para furto no pior dos tempos.

3. Devil May Cry 3: Dante’s Awakening

Devil May Cry 3- Dante's Awakening

Após a terrível história e jogabilidade que temos de Devil May Cry 2, o acompanhamento prequel representou o maior dos retornos da Capcom. Este jogo respondeu a todas as reclamações dos fãs em relação ao caráter de Dante, a jogabilidade elegante e o fator de dificuldade (que foi ampliado de forma bastante injusta).

Devil May Cry 3: Dante’s Awakening também serviu como modelo para os próximos jogos da série, que mantiveram o estilo e fluxo trazido deste jogo, e tem sido uma virada para melhor. Como Dante e Vergil diria: “Jackpot!

4. Ico

Ico

Durante os onze anos que a Team Ico levou para criar o The Last Guardian, uma fabricação total da qualidade de seus trabalhos anteriores foi feita na mente dos gamers. Aparentemente, eles se tornaram os desenvolvedores perfeitos e seus dois primeiros jogos foram venerados pela realeza dos jogos.

No entanto, quando perguntado como o Ico os entretinha, a grande maioria dos jogadores respondia que nunca tinha conseguido jogar, mas sabia que era um jogo de qualidade. Ico é isso mesmo, mas não há como fugir. Quase nunca foi jogado pela maioria, mesmo quando relançado para a PS3.

5. Grand Theft Auto: San Andreas

Grand Theft Auto- San Andreas

Grand Theft Auto V vendeu um total de 90 milhões até 2018. Seu antecessor, GTA IV, tinha sido a franquia de alta qualidade e vendas antes disso. Mas o sucesso incomparável da GTA tinha sido benchmarked de GTA: San Andreas.

O jogo ofereceu um ambiente verdadeiramente aberto.

San Andreas tinha a sensação de um estado real, com cada cidade apresentando uma perspectiva diferente para o jogador e experiência separada, distinta de um lugar para outro. As fraudes neste jogo foram suficientes para ocupar os jogadores por horas intermináveis. Tudo o que tínhamos a fazer era seguir o trem, afinal de contas.

6. Metal Gear Solid 2: Sons Of Liberty

Metal Gear Solid 2- Sons Of Liberty

Os velhos o suficiente para ter jogado este jogo quando ele foi originalmente lançado lembrará de ignorar os comentários positivos que agora é conhecido por e recordar o marketing falso Konami tinha feito para nos fazer acreditar que Solid Snake seria o protagonista de Metal Gear Solid 2.

Raiden foi o personagem principal em vez disso e enquanto o jogo em si não foi de forma alguma uma decepção, as pessoas tendem a esquecer que não conseguimos o que pagamos. A história não é ruim, mas Solid Snake foi o protagonista que os jogadores queriam seguir.

7. Tekken 5

Tekken 5

A série Tekken nunca foi a mesma qualidade sábio desde que a Tekken 6 foi multiplataforma. Os jogos multiplataforma não têm a mesma originalidade ou narrativa que os jogos exclusivos da PS Tekken tinham para oferecer.

Tekken 5 é o pico da série e apresentou o melhor para mostrar. A jogabilidade foi ampliada para ser mais interativa com os ambientes, os gráficos melhorados, e o estilo tinha uma verdadeira atmosfera bombeada. Desde a história da Tekken 5, a Namco ainda não tentou nos dar um bom enredo. A lista para este jogo fez sentido em oposição a outros mais recentes, que significam apenas preencher o número de personagens.

8. Sly Cooper

Sly Cooper

Como com o Ico, quantos de vocês já tocaram Sly Cooper antes de cantar os seus louvores? A série de jogos sempre foi apelativa para um determinado nicho e não para um público em geral à medida que os anos foram passando. Enquanto o primeiro jogo Sly Cooper vendeu bem, a franquia sempre jogou segundo violino para os mais populares como Ratchet & Clank.

Ao longo do tempo, nostalgia fez com que os jogadores acreditam que este jogo tem quase nenhuma falha e muitos estavam implorando por um quarto jogo. Quando isso foi lançado, ele mal conseguiu quebrar o top 10 em seu mês de estréia.

9. Prince Of Persia: The Sands Of Time

Prince Of Persia- The Sands Of Time

Aqui está um jogo que correspondeu ao seu factor de nostalgia em mais do que uma forma. Prince of Persia: The Sands of Time foi um conto contado de forma bela, pois revitalizou a série e nos trouxe uma figura real relatável empurrado em um cenário muito além de sua compreensão.

O tempo transformando habilidades foram algo invisível na época e, combinado com as sequências de caminhada de parede sempre divertidas, a plataforma do jogo complementou a história e os personagens lindamente. A série de Assassin’s Creed não teria sido possível se este jogo não definir o cenário para ele.

10. Red Dead Revolver

Red Dead Revolver

Com Red Dead Redemption dando início à série Red Dead em popularidade, muitos jogadores têm o hábito de fazer um argumento falacioso quando pretendem criticar Red Dead Redemption.

As pessoas tendem a comparar esse jogo com o primeiro da série.

O que eles ignoram é o fato de que Red Dead Revolver não era nada como sua sequela espiritual e era um jogo que era média na melhor das hipóteses. Na verdade, suas falhas foram a razão pela qual Red Dead Redemption brilhou como os desenvolvedores deixaram de fora os aspectos que as pessoas não gostam no primeiro jogo.

11. Silent Hill 2

Silent Hill 2

Enquanto Resident Evil introduziu o horror aos jogos de vídeo, ele foi aperfeiçoado pela série Silent Hill. Os três primeiros jogos são o auge quando se trata de trazer os susto em abundância.

Silent Hill 2 seria o melhor da série. Ele nos deu uma história convincente que nos colocou no lugar de um indivíduo desesperado. Os jogadores tinham a mesma motivação que o protagonista tinha e foram em frente, apesar da atmosfera arrepiante da cidade os tentar a fazer uma corrida para ele. É uma pena não termos mais jogos de Silent Hill desta qualidade.

12. O Padrinho

O Padrinho

O Padrinho é o que se pode chamar de clonagem bem feita. É essencialmente estilo GTA mob, mas não há dúvida de que o jogo foi um caso agradável. Raramente faz uma configuração de período para um jogo entregar um delicioso serviço, mas o padrinho integrou a trama do filme bem com o vídeo game.

O elemento sandbox não replicar GTA muito, com o Padrinho focando estritamente na mentalidade da multidão, como extorsão, chantagem e assumir o território rival. Ele ajudou que a história puxou você em apenas como o filme fez.


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